Speichere jedes Einzelbild eines Videos als PNG, JPG oder WebP in voller Auflösung, gehe Frame für Frame durch das Video und lies Codec und Metadaten der Datei. Alles läuft in deinem Browser, das Video wird nie hochgeladen.
Navigiere auf die Millisekunde genau durch Videos, um den perfekten Gesichtsausdruck, das finale Produktlogo oder die Call to Action Karte zu erfassen.
Standbilder werden direkt aus dem Dekoder des Browsers auf ein HTML5 Canvas gezeichnet, und ein PNG Export fügt keine zweite verlustbehaftete Kompression hinzu.
Ad Server wie CM360 können ein statisches Backup Bild zeigen, oft backup.jpg genannt, wo Video oder HTML5 nicht läuft. Exportiere es aus der Endkarte.
Das Tool exportiert ein Bild pro Durchgang, einen Stapelexport gibt es nicht. Für eine kurze Folge, etwa ein Storyboard, gehst du zwischen den Exporten n Schritte weiter und nummerierst jede Datei im Feld Dateiname, damit die Bilder richtig sortiert sind. Für Hunderte Frames nimm FFmpeg: ffmpeg -i input.mp4 -vf fps=1 frame_%04d.png speichert ein Bild pro Sekunde, und bei einem 30 fps Clip liefert fps=3 jeden zehnten Frame.
Das Tool nimmt Videodateien sowie GIF, JPG, PNG und WebP Bilder an. Es nutzt den Videoplayer des Browsers, was abspielt, hängt also von den Codecs ab, die dein Browser dekodiert:
Ein animiertes GIF lädt als sein erstes Bild. Bilder laden als einzelner Frame, den du in einem anderen Format oder kleiner speichern kannst.
Frames werden in der dekodierten Auflösung des Videos erfasst, eine 1080 × 1920 Datei ergibt also ein 1080 × 1920 Standbild. Die beiden anderen Optionen verkleinern nur: In 1080p einpassen begrenzt die längste Seite auf 1920 Pixel, In 720p einpassen auf 1280.
PNG speichert den dekodierten Frame ohne weiteren Verlust, die richtige Wahl für Text, Logos und alles, was du weiter bearbeitest. JPG und WebP werden mit 95 % Qualität gespeichert, backup.jpg mit 92 %, damit die Datei leicht bleibt. Ein Standbild ist nie schärfer als sein Video, starte also mit dem besten Master, nicht mit einem komprimierten Social Upload. Browser wandeln HDR Material meist in Standarddynamik um, daher wirkt ein Standbild aus einem HDR Handyclip flacher als auf dem Handy.
Die Datei wird lokal geöffnet, vom Browser dekodiert, auf ein Canvas gezeichnet und direkt in deinen Downloadordner gespeichert. Kein Upload, kein Konto, keine Kopie auf einem Server, und auch der Bericht unter Dateiinformationen entsteht auf deinem Gerät. Unveröffentlichtes Kampagnenmaterial bleibt, wo es ist.
fps für Hunderte Standbilder.